Reseñas
Descripción
Iconos de Scrum: Artefactos 1
Contenido de la diapositiva
La diapositiva de PowerPoint titulada "Iconos de Scrum: Artefactos 1" presenta a los espectadores cuatro conceptos clave en la metodología Scrum a través de iconos y descriptores breves. "Product Backlog" se representa como una lista de tareas o características priorizadas para el desarrollo futuro, esencialmente la lista de tareas pendientes para un producto. "Sprint Backlog" detalla las tareas seleccionadas del Product Backlog que se completarán en el sprint actual, sirviendo como el compromiso del equipo para el sprint. "Impediment Log" destaca los obstáculos que podrían obstaculizar el progreso, los cuales el equipo necesita abordar. "Retrospective" implica una reunión para reflexionar sobre los éxitos del sprint y áreas de mejora. "Burndown Chart" se muestra como una herramienta para rastrear el trabajo completado a lo largo del tiempo, utilizada típicamente para predecir cuándo se completará todo el trabajo. Por último, "Product" simboliza el resultado final o entregable del proceso Scrum.
Apariencia gráfica
- Seis iconos estilizados, cada uno con una etiqueta correspondiente debajo.
- Los iconos están coloreados con tonos de naranja, negro y blanco, y representan varios aspectos de los artefactos de Scrum.
- Cada icono está acompañado de un punto de viñeta en forma de flecha gris dirigida hacia el icono, que sirve como soporte textual para las etiquetas.
- Los iconos y elementos textuales están dispuestos en dos filas de tres columnas, espaciados uniformemente horizontal y verticalmente en la diapositiva.
- El fondo de la diapositiva es completamente blanco, proporcionando contraste para los iconos y el texto. La diapositiva tiene un diseño limpio y simple, con una apariencia profesional. El uso de un diseño plano para los iconos y la colocación minimalista del texto lo hace visualmente accesible y enfocado.
Casos de uso
- Introducir artefactos de Scrum en una presentación de capacitación para nuevos miembros del equipo o estudiantes que están aprendiendo sobre metodologías ágiles.
- Iniciar una reunión de inicio de Scrum donde el equipo revisa los artefactos que utilizarán durante el proyecto.
- Servir como una agenda visual para un taller de Scrum.
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