Editabilidad de los Iconos de Garabato

Contenido de la Diapositiva

La diapositiva titulada "Editabilidad de los Iconos de Garabato" discute la flexibilidad de los iconos personalizados. Presenta tres puntos clave:

  • Primero, los colores de los iconos se pueden cambiar ajustando el color de relleno, permitiendo una personalización estética para que coincida con el esquema de colores de una presentación dada.
  • En segundo lugar, destaca la facilidad de desagrupar, mover o eliminar elementos, sugiriendo que los iconos están compuestos por múltiples partes que se pueden manipular individualmente.
  • Por último, indica la versatilidad de los iconos al señalar su idoneidad para su uso en fondos oscuros, que a menudo representan un desafío para mantener la visibilidad y el contraste en presentaciones.

Apariencia Gráfica

  • El fondo de la diapositiva es blanco con una sección inferior en color teal.
  • El título de la diapositiva está en la parte superior izquierda, en una fuente más grande y en negrita.
  • Cada punto está contenido dentro de su propia caja de texto sombreada con una forma de flecha recortada en el borde derecho.
  • A la derecha de cada caja de texto, dos conjuntos de iconos ejemplifican los beneficios descritos, con flechas que indican la transformación o adaptabilidad.
  • Los iconos están en un estilo de 'garabato', que se asemeja a formas de engranajes dibujadas a mano en colores brillantes y contrastantes: verde y naranja.
  • Las flechas son líneas delgadas y grises que muestran dirección e implican cambio o progreso entre los estados de los iconos.

El diseño de la diapositiva es limpio y moderno, con una clara jerarquía visual que guía al espectador desde la explicación textual hasta el ejemplo visual. El uso de flechas y colores contrastantes para los iconos ayuda a transmitir rápidamente la editabilidad y adaptabilidad de estos elementos de diseño.

Casos de Uso

  • Para explicar las opciones de personalización de elementos gráficos en una presentación de diseño o marca.
  • Durante un taller o sesión de capacitación sobre cómo utilizar activos digitales de manera efectiva dentro del software de presentación.
  • Al presentar un concepto de diseño para mostrar cómo los elementos pueden adaptarse a diferentes pautas de marca o requisitos de diseño.
  • Como parte de un discurso de ventas para una biblioteca de activos digitales, demostrando la versatilidad y facilidad de uso de los iconos proporcionados.

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