Prácticas Ágiles Adicionales

Contenido de la Diapositiva

La diapositiva parece ser parte de una presentación sobre metodología Ágil, enfocándose particularmente en las prácticas utilizadas en la gestión de proyectos Ágiles. El título indica que la diapositiva cubrirá prácticas que son adicionales a las prácticas Ágiles fundamentales. Se proporcionan dos plantillas de historias de usuario como ejemplos para articular requisitos y objetivos en un contexto Ágil, que son "Como un _, quiero _ para que _". Estas plantillas sirven para guiar la creación de historias de usuario, que son una parte fundamental de marcos Ágiles como Scrum, representando características o requisitos desde la perspectiva de un usuario final. Debajo de estas plantillas hay iconos que representan una tarjeta etiquetada como 'Tarjeta X', que probablemente simboliza las tarjetas de tarea utilizadas en los tableros Ágiles, y una secuencia de tres tarjetas con letras y números, sugiriendo priorización o secuenciación de tareas en un flujo de trabajo Ágil.

Aspecto Gráfico

  • El fondo de la diapositiva es blanco.
  • Dos cuadros de texto con bordes discontinuos están posicionados en la parte superior de la diapositiva. Cada uno contiene una plantilla para una historia de usuario.
  • El cuadro de texto de la izquierda tiene un borde naranja y el cuadro de texto de la derecha tiene un borde azul.
  • Debajo de los cuadros de texto, a la izquierda, hay un icono de tarjeta etiquetado 'Tarjeta X' con un relleno azul claro y un trazo azul oscuro.
  • A la derecha del icono de la tarjeta, hay un conjunto de tres tarjetas superpuestas con las letras 'A' y '1', y el número '3' visible, sugiriendo un sistema de clasificación o numeración de tarjetas.
  • Cada tarjeta del conjunto tiene un relleno azul claro y diferentes trazos de tonos azules.
  • Dos contornos de tarjeta están posicionados en el extremo derecho, sin etiquetas ni números, representando tarjetas adicionales o no utilizadas en el sistema.

El diseño de la diapositiva es simple y limpio, con un buen equilibrio entre texto y elementos gráficos. La paleta de colores es mínima, utilizando tonos de azul y naranja para añadir interés visual sin distraer del contenido.

Casos de Uso

  • Explicar las características y beneficios Ágiles a equipos nuevos en marcos Ágiles.
  • Introducir la creación de historias de usuario durante sesiones de capacitación o talleres de Agile/Scrum.
  • Discutir las mejores prácticas para los backlogs Ágiles y cómo refinar las historias de usuario para el desarrollo de productos.
  • Revisar el proceso de priorización y gestión de tareas en una reunión de planificación de sprint Ágil.

Plantilla de presentación de esquema de Scrum (diagrams y iconos PPT)