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Beschreibung
Anwendungsdemonstration Zeit
Folieninhalt
Die Folie trägt den Titel "Anwendungsdemonstration Zeit" und unterstreicht die Bedeutung des Beobachtens vor dem Fragen. Die Anweisung "Zuerst beobachten und dann Fragen stellen" schlägt einen strukturierten Ansatz zum Verständnis der Anwendung vor, der eine anfängliche Beobachtung befürwortet, um die Funktionen und Merkmale vollständig zu erfassen, gefolgt von der Formulierung und dem Stellen von Fragen, um Unklarheiten zu klären oder tiefer in spezifische Aspekte der Anwendung einzutauchen.
Grafische Darstellung
- Der Hintergrund der Folie ist ein entsättigtes fotografisches Bild, das einen Laptop-Bildschirm mit Web-Inhalten zeigt, neben einer Tasse Kaffee, was auf eine Arbeits- oder Demonstrationsumgebung hindeutet.
- Über dem Hintergrund liegt der Folientitel "Anwendungsdemonstration Zeit" in weißer, großgeschriebener, fetter serifenloser Schrift, zentriert im oberen Drittel der Folie.
- Unter dem Titel wird ein Anweisungstext "Zuerst beobachten und dann Fragen stellen" in kleinerer, weißer Schrift angezeigt, die in einer klammerähnlichen Grafik eingeschlossen ist, was seine Bedeutung betont.
- Links von dem Anweisungstext befindet sich ein stilisierter blauer Icon in einer gear-artigen Form, der einen benutzer- oder publikumsorientierten Ansatz während der Demonstration einer Anwendung signalisiert; das Icon scheint eine Person vor einem Computer darzustellen.
Das Gesamtbild ist professionell, mit einem Fokus auf Klarheit und Einfachheit. Die Wahl der blauen und weißen Typografie auf dem dunkleren, unscharfen Hintergrund bietet einen guten Kontrast für die Lesbarkeit, während die Icon- und Grafikbracket-Darstellungen dazu dienen, Informationen visuell zu priorisieren.
Anwendungsfälle
- Während einer Software- oder Anwendungs-Trainingssitzung, um die Teilnehmenden zu Beobachtungstechniken zu leiten.
- In einer Produktenthüllungs- oder Aktualisierungpräsentation als Erinnerung für das Publikum, sich auf die Demonstration zu konzentrieren.
- Bei der Durchführung eines Workshops oder Webinars, in dem interaktive Softwaredemonstrationen ein zentraler Bestandteil sind.
- Als ein einführender Folie in einer Benutzer-Test- oder Usability-Studienpräsentation, um den Rahmen für die Feedback-Erfassung zu setzen.
Wie bearbeiten
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