Temps de démonstration de l'application

Contenu de la diapositive

La diapositive est intitulée "Temps de démonstration de l'application" et souligne l'importance d'observer avant de poser des questions. La directive "D'abord observer, puis poser des questions" suggère une approche structurée pour comprendre l'application, préconisant une observation initiale pour saisir pleinement les caractéristiques et la fonctionnalité, suivie de la formulation et de la pose de questions pour clarifier d'éventuelles ambiguïtés ou approfondir des aspects spécifiques de l'application.

Apparence graphique

  • L'arrière-plan de la diapositive est une image photographique désaturée représentant un écran d'ordinateur portable avec du contenu Web, accompagné d'une tasse de café, suggérant un environnement de travail ou de démonstration.
  • Superposé sur l'arrière-plan se trouve le titre de la diapositive "Temps de démonstration de l'application" en blanc, en majuscules, en gras avec une police sans sérif centrée vers le tiers supérieur de la diapositive.
  • Sous le titre, un texte directive "D'abord observer, puis poser des questions" est affiché dans une police blanche plus petite, entourée d'un graphique en forme de parenthèse, ce qui souligne son importance.
  • À gauche du texte directive, il y a une icône bleue stylisée à l'intérieur d'une forme en roue dentée signifiant une approche centrée sur l'utilisateur ou le public lors de la démonstration d'une application ; l'icône semble représenter une personne devant un ordinateur.

L’apparence générale est professionnelle, avec un accent sur la clarté et la simplicité. Le choix de la typographie bleue et blanche sur un arrière-plan plus sombre et flou offre un bon contraste pour la lisibilité, tandis que l'icône et les graphiques en parenthèse servent à prioriser visuellement l'information.

Cas d'utilisation

  • Lors d'une session de formation sur un logiciel ou une application pour guider les participants sur les techniques d'observation.
  • Dans une présentation de lancement de produit ou de mise à jour comme rappel pour que le public se concentre sur la démonstration.
  • Lors de l'animation d'un atelier ou d'un webinaire où les démonstrations de logiciels interactifs sont un élément clé.
  • Comme diapositive d'introduction dans une présentation de test utilisateur ou d'étude d'utilisabilité pour préparer le terrain à la collecte de retours.

Diapositive de Présentation pour Réunion en Ligne (Modèle PPT)