Icônes Scrum : Artefacts 2 ### Contenu de la diapositive La diapositive est intitulée "Icônes Scrum : Artefacts 2" et semble représenter visuellement différents artefacts liés à la méthodologie Scrum. Quatre concepts clés sont illustrés : "Vision", symbolisée par une ampoule, indiquant probablement l'idée ou l'objectif directeur du projet. "Objectif de Sprint" est marqué par une bannière 'OBJECTIF', représentant un objectif spécifique à atteindre durant un sprint. "Planification" est représentée par un tableau flipchart, signifiant l'étape où les équipes planifient leur travail. Enfin, "Définition de fini" met en avant des cases à cocher, symbolisant les critères qui déterminent quand une tâche est considérée comme complétée. ### Aspect graphique - L'arrière-plan de la diapositive est plain blanc, assurant une concentration sur les éléments colorés. - Quatre icônes sont alignées horizontalement au centre de la diapositive : une ampoule, une bannière d'objectif, un tableau flipchart, et deux cases à cocher. Chaque icône est simple et symbolique de son concept respectif. - En dessous de chaque icône, il y a une boîte d'étiquettes ombragées avec du texte décrivant le concept que l'icône représente. Ces boîtes sont dans une tonalité gris-bleu atténuée. - Chaque paire icône et étiquette est reliée par un ruban gris qui ancre visuellement le texte au symbole. - Les icônes et étiquettes ont des ombres portées, donnant à la diapositive un effet 3D subtil et améliorant l'intérêt visuel. L'aspect général de la diapositive est moderne et propre, avec une esthétique professionnelle qui utilise des couleurs minimales et des éléments de design simples pour transmettre l'information de manière efficace. ### Cas d'utilisation - Dans des contextes éducatifs, pour enseigner les éléments de la méthodologie Scrum aux étudiants ou aux stagiaires. - Lors de réunions d'affaires, pour discuter du processus Scrum et des rôles avec de nouveaux membres d'équipe ou parties prenantes. - Dans le cadre d'une présentation du Scrum master pour illustrer différents aspects de Scrum avec lesquels l'équipe va interagir. - Dans des ateliers ou des séminaires où les pratiques Scrum sont introduites ou passées en revue.