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Description
Liste simple en cycle avec flèches plates (avec 5 éléments et icône griffonnée) ### Diapositive
Contenu La "Liste simple en cycle avec flèches plates" illustre un processus continu ou un cycle avec cinq composants clés, représentés par des formes de flèches plates se connectant dans un flux circulaire. Chaque flèche pointe vers la suivante, symbolisant des étapes ou des phases séquentielles dans un processus. Une icône griffonnée centrale, ressemblant à un document avec du texte et des coches, suggère que ces étapes pourraient concerner des tâches ou des vérifications impliquées dans un flux de travail ou une liste qui doit être traitée de manière cyclique. ### Aspect graphique - Cinq formes de flèches colorées forment un motif circulaire au centre de la diapositive, chaque flèche ayant une couleur différente : orange, violet foncé, bleu, sarcelle, et vert. - Une icône carrée centrale présentant une griffure ressemblant à un document avec des lignes de texte et des coches. - Des étiquettes numérotées de 1 à 5, chacune avec une boîte de texte correspondante pour la personnalisation, sont alignées sur le côté droit de la diapositive. - Les flèches et l'icône centrale sont plates sans dégradés ni ombrages, contribuant à une esthétique moderne et épurée. - La palette de couleurs est vive et variée, fournissant une distinction visuelle entre les éléments. L'aspect global de la diapositive est coloré et moderne, avec une métaphore visuelle claire pour un cycle ou un processus qui est à la fois informatif et esthétiquement attrayant. ### Cas d'utilisation - Pour illustrer un processus commercial où il y a cinq étapes ou phases principales qui sont interconnectées et cycliques, telles que les étapes de l'amélioration continue ou des cycles de méthodologie Agile. - Pour présenter visuellement une stratégie marketing qui implique une série d'actions qui se nourrissent mutuellement pour créer un système en boucle, comme un retour d'information client. - Pour dépeindre le cycle de développement de produits, de la génération d'idées au lancement, puis de retour aux retours pour la prochaine itération. - À des fins éducatives, pour expliquer des concepts impliquant des processus itératifs, tels que la méthode scientifique ou les étapes de la pensée design.
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