Icônes de dispositifs d'entrée

Contenu de la diapositive

Cette diapositive intitulée 'Icônes de dispositifs d'entrée' présente diverses icônes représentant différents dispositifs d'entrée utilisés avec des ordinateurs et des technologies similaires. Elle énumère "Souris d'ordinateur, Clavier d'ordinateur, Contrôle tactile, Écran tactile, Voix, Microphone, Vidéo, Webcam." Chaque icône correspond visuellement à l'appareil qu'elle représente, visant à fournir une référence graphique rapide pour les spectateurs. L'icône de la souris d'ordinateur simplifie le concept de pointer et cliquer, l'icône du clavier désigne la saisie de texte, le contrôle tactile pour les entrées gestuelles, la voix pour les commandes vocales, et ainsi de suite.

Apparence graphique

  • La diapositive a un fond clair avec un schéma de couleurs complémentaires éclatées, utilisant principalement des nuances de bleu.
  • Il y a cinq icônes au centre, chacune représentant différents dispositifs d'entrée avec une esthétique de design simple et plat. Les icônes sont : une souris d'ordinateur, un clavier, une main indiquant le contrôle tactile, un microphone et une webcam.
  • Chaque icône est placée dans un cercle bleu séparé avec un fond bleu-gris plus foncé pour créer un léger contraste et mettre en valeur chaque icône individuelle.
  • Au-dessus des icônes, il y a un titre en texte large et en gras et un sous-titre énumérant les dispositifs d'entrée dans une police plus petite.
  • Sur le côté droit, il y a d'autres styles d'icônes montrés à une échelle plus petite et étiquetés "Disponible dans d'autres versions pratiques."
  • En dessous, il y a une section avec des versions de l'icône de la souris de différentes couleurs, une étiquette "Icônes entièrement modifiables," et une bannière bleue encourageant les spectateurs à visiter le site Web pour plus d'icônes.

La diapositive est organisée avec une hiérarchie claire, priorisant les icônes principales au centre. Les options supplémentaires à droite ajoutent un aspect informatif sans encombrer le message principal.

Cas d'utilisation

  • Présenter différentes méthodes d'interaction homme-machine dans une présentation éducative ou de formation.
  • Mettre en valeur la gamme d'icônes de dispositifs d'entrée disponibles dans le cadre d'une démonstration de produit.
  • Fournir un soutien visuel lors d'une réunion axée sur la technologie où les dispositifs d'entrée sont un sujet de discussion.
  • Améliorer la communication visuelle dans des présentations sur l'expérience utilisateur ou le design d'interface, où l'iconographie joue un rôle clé.

Icônes IT : Appareils Mobiles & Intelligents, Réseaux Informatiques & Télécoms (Modèle PPT)