Reseñas
Descripción
Ejemplo de Diagrama de Arquitectura de 3 Niveles Básico
Contenido de la Diapositiva
La diapositiva presenta una visión general de un Diagrama de Arquitectura de 3 Niveles Básico con sus tres componentes principales: Capa de Presentación de UI, Capa de Lógica de Negocio (BLL) y Capa de Acceso a Datos (DAL), conducente a una Base de Datos (DB). La UI, representada en azul, representa la Capa de Presentación donde los usuarios interactúan, mientras que la BLL, mostrada en verde, contiene la Entidad, que representa la Capa de Lógica de Negocio donde ocurre el procesamiento principal. La DAL en púrpura gestiona la Capa de Acceso a Datos, que orquesta la comunicación con la DB, ilustrada en azul oscuro, simbolizando el componente de almacenamiento de datos.
Aspecto Gráfico
- Tres grandes rectángulos coloreados representan las capas de UI, BLL y DAL, superponiéndose de izquierda a derecha.
- Cada rectángulo contiene una franja más clara con el acrónimo de la capa (UI, BLL, DAL) en negrita, fuente blanca.
- Dentro del rectángulo de UI, hay un pequeño ícono de un monitor de computadora seguido del texto "Capa de Presentación."
- Dentro del rectángulo de BLL, hay un ícono de un obispo de ajedrez junto al texto "Entidad" y "Capa de Lógica de Negocio."
- Anidado en el rectángulo de DAL, un ícono de marca de verificación es visible sobre el texto "Capa de Acceso a Datos."
- Un ícono circular más pequeño de flecha indica el flujo de información entre las capas.
- En la extrema derecha, una forma ovalada vertical representa la Base de Datos (DB) con un ícono de cilindro en su interior, significando almacenamiento de datos.
La composición visual utiliza colores vibrantes y contrastantes para cada capa: azul, verde y púrpura, lo que ayuda a distinguir claramente cada nivel arquitectónico. Los rectángulos angulosos y las flechas de conexión implican un flujo de información, mientras que los íconos proporcionan pistas visuales rápidas sobre la función de cada capa.
Casos de Uso
- Para explicar la arquitectura de software en entornos educativos, como aulas o talleres de capacitación.
- Durante la fase de planificación de un proyecto de desarrollo de software para ilustrar la estructura del sistema propuesto.
- En presentaciones técnicas a partes interesadas que necesitan comprender el diseño del sistema.
- Como parte de la documentación o materiales de propuesta para un proceso de ingeniería de software para representar visualmente la configuración arquitectónica.
Cómo editar
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