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Beschreibung
Software-Entwicklungs-Spiral-Methodik
Folieninhalt
Diese Folie präsentiert die "Software-Entwicklungs-Spiral-Methodik" mit vier Schlüsselphasen: Planung, Risikoanalyse, Engineering und Bewertung. Die Phase "Planung" konzentriert sich auf "Anforderungserfassung", die das Verständnis der Bedürfnisse umfasst, die die Software erfüllen muss. Die Phase "Risikoanalyse" betont "Risikoreduktion" und "Prototyping", mit dem Ziel, potenzielle Probleme frühzeitig zu erkennen und Lösungen zu testen. Während der Phase "Engineering" erfolgt das tatsächliche "Coding" und "Testing" der Software. Schließlich umfasst die "Bewertung" die "Kundenbewertung", bei der Feedback von Endnutzern eingeholt wird, um zukünftige Entwicklungsiterationen zu leiten.
Grafische Darstellung
- Die Folie zeigt eine große, mehrfarbige Spiralgrafik, die den zentralen Bereich dominiert.
- Vier Textkästen sind um die Spiralgrafik herum positioniert, die jeweils einer Phase der Spiral-Methodik entsprechen, mit fortlaufender Nummerierung von 1 bis 4.
- Jeder Textkasten enthält eine Überschrift mit dem Phasennamen und eine kurze Aufzählung der wichtigsten Aktivitäten innerhalb dieser Phase.
- Die Spiralgrafik verwendet Farbverläufe, die sanft von einer Farbe zur nächsten übergehen und den Betrachter visuell durch die Prozessphasen leiten.
- Ein gebogener Pfeil zeigt von der Phase "Bewertung" zurück zur Phase "Planung", was die iterative Natur der Methodik verdeutlicht.
- Das algemene Aussehen ist modern und klar, mit gutem Einsatz von Leerraum und einem ausgewogenen Verhältnis zwischen Text und grafischen Elementen. Die Folie hat ein professionelles Aussehen, und der Einsatz von Farben ist effektiv, um die verschiedenen Phasen der Spiral-Methodik zu unterscheiden.
Anwendungsfälle
- Als visuelle Hilfe bei Planungssitzungen zur Softwareentwicklung, um Projektmethoden zu besprechen und zu iterieren.
- In Bildungseinrichtungen, um die Spiral-Methodik Schülern zu erklären, die über Software-Engineering-Prozesse lernen.
- Als Teil einer Präsentation an Stakeholder, um den systematischen Ansatz eines Unternehmens zur Softwareentwicklung zu präsentieren.
- In einem Workshop für Projektmanager und Softwareentwickler, um sich über die angewendeten Prozesse und Methoden innerhalb ihrer Teams abzustimmen.
Wie bearbeiten
Text und Farben bearbeiten

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