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Beschreibung
Medienwiedergabesymbole
Folieninhalt
Die Folie präsentiert eine Reihe von Symbolen, die mit der Medienwiedergabe und -kontrolle in Zusammenhang stehen und speziell für UI/UX-Zwecke entwickelt wurden. Jedes Symbol ist eine stilisierte Darstellung verschiedener Medienbefehle und -konzepte wie Pause, Wiedergabe, Stop, Zurückspulen, Vorlauf, Lautstärkeanpassung und Cursorinteraktion, die die unterschiedlichen Interaktionen symbolisieren, die ein Benutzer mit digitalen Medienplayern innerhalb einer Benutzeroberfläche haben kann. Diese Symbole dienen dazu, gängige Aktionen von Medienplayern visuell zu kommunizieren und sind geeignet für die Integration in Web- und Anwendungsoberflächen.
Grafische Darstellung
- Der Hintergrund der Folie ist in einem flachen, dunklen Teal-Ton gehalten.
- Acht Symbole sind horizontal in der Mitte der Folie angeordnet, jedes mit einem unterschiedlichen Symbol, das gängige Aktionen von Medienplayern darstellt.
- Die Symbole sind einfach, umrandet in einer hellblauen Farbe mit einer einheitlichen Linienstärke, was ein sauberes und minimalistisches Ästhetik schafft.
- Rechts sind drei zusätzliche Symbole mit einem "Vollständig bearbeitbar"-Label darüber angezeigt, was darauf hinweist, dass diese Symbole anpassbar sind.
- Unter diesen bearbeitbaren Symbolen befindet sich ein Textfeld mit der Phrase "Geeignet für dunklen Hintergrund", das sich auf die Symbolfarben bezieht, die gut gegen den dunklen Teal-Hintergrund der Folie kontrastieren.
- Jedes Symbol ist in einem unsichtbaren Gitter angeordnet, um gleichmäßigen Abstand und Ausrichtung zu gewährleisten und bietet ein strukturiertes und ausgewogenes Layout.
Die Folie hat ein professionelles und modernes Erscheinungsbild mit einem Fokus auf Einfachheit und Funktionalität. Der Kontrast zwischen den blauen Symbolen und dem dunklen Teal-Hintergrund sorgt für hohe Lesbarkeit und visuelle Anziehungskraft.
Anwendungsfälle
- Um eine Präsentation über das Design von Benutzeroberflächen zu veranschaulichen und potenzielle Symbole für Mediensteuerungselemente vorzustellen.
- In einem Workshop oder Training über die Entwicklung digitaler Produkte, um die verschiedenen interaktiven Komponenten eines Medienplayers zu erläutern.
- In einer Marketingpräsentation, um die Funktionen einer neuen Software oder App vorzustellen, die eine Medienwiedergabefunktion enthält.
- Für ein Anleitungshandbuch oder Tutorial darüber, wie man einen Medienplayer verwendet, wobei die Symbole verwendet werden, um jede Funktion klar darzustellen.
Wie bearbeiten
Text und Farben bearbeiten

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